|
|
 | |  |
| Главная » Архив материалов
Компания Blizzard сообщила о своей готовности оказать
помощь обладателям европейских эккаунтов World of Warcraft, по ошибке
купивших русскую версию дополнения Wrath of the Lich King. По этому
поводу разработчики говорят следующее:
Мы осведомлены о
том, что многие русскоязычные пользователи, играющие с европейской
учетной записи, приобрели экземпляр World of Warcraft: Wrath of the
Lich King в версии, которая подходит только для русскоязычной учетной
записи. В связи с этим услуга бесплатного перевода европейской записи в русскоязычную будет открыта снова вплоть до 16 декабря 2008 г. Если вы хотите сохранить за собой европейскую учетную запись, обратитесь в службу поддержки по вопросам оплаты. Важную дополнительную информацию вы найдете на форуме.
Прежде чем переводить европейскую запись в русскоязычную, убедитесь,
что ваши персонажи не остались в европейском игровом мире. Бесплатный перенос персонажей из европейских игровых миров в русскоязычные также продлен до 16 декабря. Подробнее об этой услуге читайте в разделе вопросов и ответов.
|
Журналисты WarCry
опубликовали обзор вот-вот выходящего дополнения World of Warcraft:
Wrath of the Lich King. Как и следовало ожидать, тот оказался весьма
позитивным с особыми похвалами в адрес дизайна новых зон/инстансов и
впечатлений от игры за класс Death Knight.
Итоговым вердиктом
стали слова о том, что в WotLK Blizzard удалось даже чуть поднять
планку качества WoW, в результате чего аддон сделал игру еще лучше.
|
Как сообщают многочисленные пользователи, компания Blizzard решила
открыть доступ к World of Warcraft: Wrath of the Lich King немного
раньше, чем планировалось. Континент Northrend открыт, о чем
свидетельствует скриншот наших коллег с mmo-champion.com.
Поздравляем всех любителей World of Warcraft и желаем многичсленных побед на пути к новым достижениям!
|
Разработчик Ghostcrawler решил объяснить,
почему компания Blizzard значительно увеличила урон гибридным классам.
По его мнению, слишком большое количество уникальных баффов фактически
заставляло гильдии брать на рейды лишь определенные классы. Теперь же
многие баффы не складываются между собой, но действуют на весь рейд,
позволяя брать с собой в походы больше классов, наносящих только урон.
Проблема, по мнению разработчика, заключалась в том, что таким образом
гибридные классы остались без преимуществ, которые они получали от
баффов и представляли бы слишком низкую ценность для рейдов, если бы их
урон существенно не повысили. В связи с этим гибридные классы в
дополнении World of Warcraft: Wrath of the Lich King будут наносить
значительно больший урон, чем раньше, однако будут все же уступать
"чистым DPS классам", чтобы не вытеснять их из состава рейдов.
|
Разработчик с ником Ghostcrawler решил высказать свое мнение
об опасениях многих игроков, что "танковать" боссов после патча 3.0
стало слишком просто. Он, в первую очередь, подчеркнул, что после
выхода дополнения World of Warcraft: Wrath of the Lich King и
достижения большинством игроков 80-го уровня, ситуация поменяется.
У боссов станет значительно больше брони, что усложнит танкам набор
уровня "угрозы" (threat). Кроме того, много боссов станут использовать
урон по площади, сжигая целые группы. Также Ghostcrawler подчеркнул,
что хоть танки действительно с легкостью справляются со своей задачей
сейчас и будут это делать даже в новом подземелье для рейдов Naxxramas
(которое считается вступительным для новичков), тем не менее, в
процессе освоения следующих подземелий, удерживать босса на танке
станет значительно труднее
|
Ссылаясь на лаги и перезагрузки серверов, последовавших за введением
патча Echoes of Doom, компания Blizzard решила предоставить игрокам
World of Warcraft компенсацию.
Все активные эккаунты нарусских и европейских серверах получат 3 дня
бесплатной игры в искупление доставленных неприятностей. Разработчики
подчеркивают, что неполадки, вызванные введением патча, были
исправлены, что обеспечит гладкий старт дополнению Wrath of the Litch
King.
|
Компания Blizzard сегодня сообщила давно ожидаемую новость. Количество подписчиков World of Warcraft перевалило за 11 миллионов
по всему миру. Ни успехи конкурентов, Age of Conan и Warhammer Online,
ни возраст самой MMORPG компании Blizzard, не смогли помешать World of
Warcraft взять эту планку еще до выхода дополнения Wrath of the Lich
King. Этому, вероятно, во многом поспособствовало издание игры в России
и Латинской Америке. От души поздравляем всех игроков World of Warcraft.
|
Российские сервера World of Warcraft продолжают и дальше приобретать популярность. Компания Blizzard
открыла три новых игровых мира: Седогрив (PvP), Подземье (PvP) и
Дракономор (PvE). Их целью является разгрузить остальные русские
сервера, так что создание персонажей там пока отключено, однако, чтобы
упростить доступ к высокоуровневому контенту, открыты Ан'Киржак и
Солнечный Колодец. Специально для новых серверов была создана боевая
группа "Вихрь", в которую будут входить и все будущие русскоязычные
игровые миры.
|
Разработчики из компании Blizzard обещали, что начнут заниматься
балансом классов в PvP еще до выхода аддона World of Warcraft: Wrath of
the Lich King и теперь мы видим первые результаты. Так они решили,
что урон чернокнижников в PvP слабее, чем задумано и поэтому увеличили
повреждения, поглощаемые заклинанием "Soul Link" с 15% на 20%. Урон магов со специализацией в ветке Frost наоборот кажется
сотрудникам Blizzard завышенным. Они, однако, подчеркивают, что для них
крайне важно не занижать пользу от этой ветки в PvE боях, поэтому они
вышли из положения, ограничив количество заклинаний, влияющих на
срабатывание Brain Freeze. Теперь этого можно добиться только с помощью
замораживающих заклинаний. Таким образом, использование способности Ice
Lance для вызова Brain Freeze становится невозможным. Но так как
заклинание Ice Lance редко используется в PvE боях, то маги в рейдах не
должны почувствовать ослабления в PvP.
|
Сотрудники компании Blizzard объявили
о том, что планируют увеличить мощность брони (armor) боссам 83-го
уровня в World of Warcraft примерно на 10%, чтобы сгладить разницу в
уроне между игроками между магическими классами и игроками ближнего
боя, а также охотниками. Кроме того, разработчики коснулись
высокого урона при убийстве боссов у разбойников, избравших ветку
Assasination. Сотрудники Blizzard признают, что те сейчас обладают
самым сильным уроном против боссов, которые мало перемещаются, однако
подчеркивают, что результат их вполне устраивает, так как разбойники не
могут сменить ветку урона на другую специализацию в рейде, и, кроме
того, их преимущество в уроне ненамного опережает гибридные классы.
Другие ветки разбойников, однако, оказались несколько позади
Assasination. Blizzard обещает обязательно заняться этим, но указывает
на трудности в тестировании, так как урон разбойника зависит от многих
других классов.
|
« 1 2 3 4 5 6 ... 11 12 » | |
 | |  |
|
| Календарь новостей | | « Август 2010 » | | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | | | | | | | | 1 | | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | | 30 | 31 |
|
| Статистика | 
Онлайн всего: 5 Гостей: 5 Пользователей: 0 |
|